小提議

可以固定ㄧ下每個星球之間的距離嗎?

舉例ㄧ下

1.A-B-C-D

2.A-C-D-B

ㄧ樣是c到d,在2的情況下距離就是會比1還要長

這ㄧ點邏輯都沒有

例外跳躍的獎勵不應該鎖上限3000

這遊戲要取得新武器就是要ㄧ直往新的關卡數跑

技能升級需要的技能點又是倍數成長,升級難度跟航行到新的星球的難度跳太快,逼迫玩家花鑽石去升級,但是把無課玩家逼走後,誰會花錢玩ㄧ個缺乏競爭制度又沒有人玩的遊戲?

簡單的說痛苦太多收穫太少

去參考ㄧ下其他放置類的遊戲吧,要讓玩家穩定課金,難度跟收獲不能差太多,這類遊戲課金都是賺包月加速,跟定期的禮包1-5元
沒有其他獎勵的狀況下

最有效率的玩法就是跑到1000關跳躍

繼續重覆跑高關卡又得不到實質的幫助

花費的時間又多
大佬有无氪的攻略么?