小提議
可以固定ㄧ下每個星球之間的距離嗎?
舉例ㄧ下
1.A-B-C-D
2.A-C-D-B
ㄧ樣是c到d,在2的情況下距離就是會比1還要長
這ㄧ點邏輯都沒有
例外跳躍的獎勵不應該鎖上限3000
這遊戲要取得新武器就是要ㄧ直往新的關卡數跑
技能升級需要的技能點又是倍數成長,升級難度跟航行到新的星球的難度跳太快,逼迫玩家花鑽石去升級,但是把無課玩家逼走後,誰會花錢玩ㄧ個缺乏競爭制度又沒有人玩的遊戲?
簡單的說痛苦太多收穫太少
去參考ㄧ下其他放置類的遊戲吧,要讓玩家穩定課金,難度跟收獲不能差太多,這類遊戲課金都是賺包月加速,跟定期的禮包1-5元