ハードコアモード

「単一の生命、ハードコアモード」

 

ハードコアモードでは、冒険中にキャラクターが死亡すると、再びプレイすることができない高度なモードで極度の緊張感とスリルを求めているユーザーのためのモードです。

 

<重要な情報>

◼︎ アンロック条件:通常モードキャラクターレベル20以上

◼︎ ハードコアモードの文字は、通常モードのキャラクターとは全く関係のない別のキャラクターです。

◼︎ ハードコアモードでは、ソウルを除いては、スタミナを含む任意の物品、どのような装置、アイテムも共有しません。

 

<死亡条件>

◼︎ アドベンチャーモードでは、HPが0になってゲームオーバー

◼︎ 無限の塔では、HPが0になってゲームオーバーになっても死亡していません。

◼︎ タイムオーバーでゲームオーバーになった場合には、死亡していません。

 

<死亡した場合>

◼︎ 死んだキャラクターは幽霊になって、もはやプレイすることができず、レベル1から再起動する必要があります。

◼︎ キャラクターが装着していたすべての装置を失うことになる。

◼︎ ただし、インベントリ内機器やゴールドポーションなどはそのまま維持されて、次のハードコアキャラクターに配信されます。

◼︎ ハードコアキャラクターが死んでも、通常モードのキャラクターには全く影響を与えません。

 

<その他>

◼︎ スタミナ自動充電クールタイムが7分です。 (通常モードでは15分)

◼︎ 戦闘時HP回復ポーションを3つまで使用することができます。 (通常モードでは10個)

 

<勇敢な挑戦者のためのヒント>

◼︎死亡時、次のキャラクターが急速に成長できるように中盤の主力武器は売っていないで、インベントリに保管してください。

◼︎無理な挑戦ではなく、安全なプレイを目指してください。

◼︎挑戦中にくいたいタイムオーバーがされるまで逃げたり、一時停止で終了するのも方法です。