「単一の生命、ハードコアモード」
ハードコアモードでは、冒険中にキャラクターが死亡すると、再びプレイすることができない高度なモードで極度の緊張感とスリルを求めているユーザーのためのモードです。
<重要な情報>
◼︎ アンロック条件:通常モードキャラクターレベル20以上
◼︎ ハードコアモードの文字は、通常モードのキャラクターとは全く関係のない別のキャラクターです。
◼︎ ハードコアモードでは、ソウルを除いては、スタミナを含む任意の物品、どのような装置、アイテムも共有しません。
<死亡条件>
◼︎ アドベンチャーモードでは、HPが0になってゲームオーバー
◼︎ 無限の塔では、HPが0になってゲームオーバーになっても死亡していません。
◼︎ タイムオーバーでゲームオーバーになった場合には、死亡していません。
<死亡した場合>
◼︎ 死んだキャラクターは幽霊になって、もはやプレイすることができず、レベル1から再起動する必要があります。
◼︎ キャラクターが装着していたすべての装置を失うことになる。
◼︎ ただし、インベントリ内機器やゴールドポーションなどはそのまま維持されて、次のハードコアキャラクターに配信されます。
◼︎ ハードコアキャラクターが死んでも、通常モードのキャラクターには全く影響を与えません。
<その他>
◼︎ スタミナ自動充電クールタイムが7分です。 (通常モードでは15分)
◼︎ 戦闘時HP回復ポーションを3つまで使用することができます。 (通常モードでは10個)
<勇敢な挑戦者のためのヒント>
◼︎死亡時、次のキャラクターが急速に成長できるように中盤の主力武器は売っていないで、インベントリに保管してください。
◼︎無理な挑戦ではなく、安全なプレイを目指してください。
◼︎挑戦中にくいたいタイムオーバーがされるまで逃げたり、一時停止で終了するのも方法です。