3월 16일 업데이트 안내

3월16일 칠흙과 같은 밤에 업데이트가 진행됐네

 

이번 업데이트는 iOS와 안드로이드 모두 해당되먀

구채적인 사항은 다음과 같네

 

- 튜토리얼 추가

- 스테이지 1 밸런스 하향 조정

- 크리티컬 데미지 버그 수정

- 패키지 상품 추가

- 화면 가운데 알림 메시지가 페이지를 가리는 것 개선

- 하드코어 캐릭터 사망시 인벤토리 내 장신구가 삭제되는 오류 수정

- 정비 비교창에서 무기 스킬이 장착중인 무기의 것이 보여지는 오류 수정

- 초대 쿠폰 공유 삭제 (기존 초대 쿠폰은 계속 사용 가능)

- 기타 버그 수정

 

- iOS는 추가적으로 기존 안드로이드 업데이트에서 적용된 것들 일괄 적용

 

초대 쿠폰과 관련해서

초대 쿠폰이 취지는 좋았지만

쿠폰을 이용할 수 없는 iOS유정하의 형평성

무분별한 쿠폰 공유 글로 고통받는 커뮤니티로 인하여

부득히 빼게 되었으니 일부 억울한 용사들이 있어도 이해해주기 바라네

 

그럼 어둠의 축복과 죽음의 행운이 함께 하기를...

 

이용 할수 없었던 ios 이용자들에게 혜택을 줘야 하는거 아닌가요?? 너무 형평성에 이긋나는데요

나도 그러고 싶지만 iOS에 혜택을 주는 것 역시 또한 방법이 없네.

원빌드 글로벌 게임으로선 플랫폼 별로 소스를 다르게 할 수는 없고 된다 해도 또 다른 차별을 유발시킬 것일쎄.

 

일단 나중의 선물함을 기다려 주게. 한쪽이 아니라 모두가 만족할만큼 해 주겠네.

치명타 피해 공식이 어떤지는 모르겠지만 지금 제가 치명타 피해량 500% 넘는 상황에서 평타가 52만 치명타가 62만 정도 나오는데 정상적인건가요? 버그가 안고쳐진건지 원래 그런건지. 정상이라면 치명타 피해량 산출 공식 좀 알려주세요. 그리고 패키지 상품은 상점에 안보이던데 어디서 확인하냐요
방금 실험 해 봤습니다. 치명피해 옵 장비를 다 빼고 기본 치명피해 130% 상태에서 일반 평타 33만 치명타 39만 정도 나오더군요. 일반 공격 대비 20%의 데미지 상승입니다 딱. 그런데 원래대로 템 착용하고 치명피해 503% 인 상황에서도 일반평타 52만 치명타 62만으로 딱 20%상승하네요? 이럴거면 치명피해 옵션을 왜 올립니까 올려도 변화가 없는데? 무슨 버그를 고치신건가요 대체? 치확 치피 쌍으로 달아 보겠다가 돈 쏟아 부은게 병신짓이었네요
고생했네 안내자
ZPYFX8KS <<추천좀 해주세여!!!

혹시 업데이트를 받은 것인가? 그 데미지 비율은 업데이트 이전 문제시 될 때의 19.99% 인 듯 싶네.

 

최신 업데이트 버전인지 확인한 후에 다시 말해주게.

고맙네... 지금 몸살까지 걸려 덜덜 거리고 있지만 그래도 응원이 있으니 힘 좀 내보겠네.
항상 응원 하겠네~