스킬건의
스킬종류가 다양했음 좋겠음 지금 개인적으로 상타라느끼는건 롤링 (165퍼의 넘사벽딜링 사용시 내려찍기+칼로베는데미지로3회이상타격)(쿨도짧은편) 데미지2배(원래 사기였지만 이번크리티컬 정상패치로 더더더 씹사기됨) (크리패치전에 50만뽑던제캐릭이 크리패치로 300만뽑고 2배데미지쓰면600만이상ㅇㅇ) 무적6초 ( 가끔 미친보스가 3초스턴 릴레이로걸면 포션겁나빨리 빨던지 무한스턴맞아디지던지 ㅇㅇ그거 걸리기전에 무적쓰고 겁나조집시다) 여기부턴 평타 그이하 라이트닝(개인적으로 하늘에서 칼떨구기보다 판정이좋은듯) 칼떨구기(몹이한쪽으로 잘몰려서 점프찍기로 연계하면 몹순삭)(하지만 점프연계는 거이모든스킬에 가능해서 큰매리트는...) 소울머시기 (중앙에서쓰면 몹이 양쪽으로 쫙! 날아감 그럼 ㅈ댄거임 한쪽에몰아서 빨리잡고 넘어가야하는데 여기잡고 저기로이동해서 또잡고 ㅡㅡ..) 스위프트( < > <이렇게3번 이동하는데 몹때리는 판정이 구려서 2회이상때리기 힘들다 가끔 이상한데로 이동해서 몹잡으러 가는시간이김) 타임어택을 노리는 노가다꾼을위해 투척스킬 생기면 좋을듯 지금은 모든공격스킬은 캐릭터가 못움직임 정면으로 레이저를 쓰던 칼을 던지던 스킬을 짧게쓰고 캐릭터는 계속싸우는거임ㅇㅇ 물론 데미지나 쿨은 적당히 맞춰주시리라 믿고.. 이런게있으면 노가다뛸때 편할거같음