업데이트 건의

1.던전끝나고 확득한 장비 확인할때도 인벤토리에서 장비 확일한때처럼 현재 장착중인 장비랑 비교해서 뜨게 하면 훨씬 편할거같아요 가아아끔 레어 이상 떴을때 옵션 비교해봐야하는데 메인가서 인벤토리 가고 비교하는거보다 바로 뜬거 비교 확인해서 강화는 원래 가능하니까 훨씬 편해질거같아요 2.소울 획득처가 현질 or 탑이라는게 좀 힘들어요 후반갈수록 어느순간부터 다음티어 장비 안뜨면 진행이 힘든 시기가 탁탁 오는데 탑도 장비 안좋으면 더 못올라가고 무과금 유저는 죽을맛아요 프리 소울 얻을수도 있지만 대부분 깔려있는 어플이거나 보험 광고이런거고.. 그래서 뭐 장비분해 시스템 같은걸로 예를들면 장비 최대 10개 분해하면 넣은 장비 등급에 따라서 확률적으로 소량씩 뜨게 뭐 아이템 팔아서 돈은 버셔야하니 확률이랑 뜨는 양 조절 잘하시면 부족한 컨텐츠 채우기 좋을거같아요 3.새로운 장비 시스템 티어차이가 공격력 차이라서 강화 엄청 많이 할 돈이 있는게 아닌이상은 그 전티어 장비가 전설이라도 그냥 골드로 팔아버리는... 그래서 그 장비의 강화 횟수를 뭐시기 스톤이랑 소울 소비해서 전이시킬수 있는 시스템이나 혹은 몇강 이상부터 뭐시기 스톤이랑 소울 소비해서 같은급의 상위티어 0강으로 확률적으로 만들수 있다던지( 실패시는 가차없이 골드행) 그리고 제가 아직 초반이라 그런데 무기가 대검뿐인가요? 공격력이 낮은대신 공속은 빠른 쌍검이라던지 공격력이 높고 공격속도가 낮은 폴암류라던지 사거리 긴대신에 공격속도 느린 창이라던지 새로운 무기가 나와도 좋을듯 하네요 다만 밸런스는 잘 맞춰야겠죠 4.도전 과제 시스템 개편 도전과제를 지금 구글플레이 그거로 구글플레이 경험치 쌓는 정도로 하고 계신데 그걸 자체 게임내 도전과제로 바꿔서 소울 1개씩이라도 주는게 유저들 입장에선 좋을거같네요 과제 깨도 별 성취감이 없다보니 .. 5.회피 개선 뭐 헝그리앱같은데나 여기 글 봐도 그렇지만 회피가 별로 회피같지가 않아요 처음 멀리서 오는건 몰라도 그 이후에 붙었을땐 딱히..그냥 맞으면서 한대라도 더 치는게 나은듯하고.. 뭐 바꾸면 게임 성격이 바뀔수도 있어서 모르겠지만 플레이해보니 그렇네요 6.장비 리옵션 시스템 뭐 뻔한거지만 소울 소비해서 장비에 붙은 옵션 전부 랜덤하게 바뀌어버리는 시스템 있어도 좋을거같네요 단 그 등급 에 맞게 옵션수 붙는건 당연하고 횟수 리미트 있고 할수록 소비하는 소울 늘어나게 해야 앞에 소울 얻을만한 컨텐츠 생겼을때는 소비하기에 좋을거같아요 뭐 이렇게 대부분이 소울 관련이지만 수급 소비 맞춰서 새로운 컨텐츠도 생겼으면 해서 불편한거랑 이거저거 의견 적어봤습니다. 운영자분 생각은 어떠하신지..
그리고 렙제도 풀어줬으면 조켓음 지금 레벨99가 만랩이니 이것도 풀어주십샤
1번은 방법을 생각해 보시겠다고 해요. 더해서 현재 착용아이템의 노강수치로 비교가 가능하면 좋겠네요. 기존템과 새로 주은게 대충 계산해보니 엇비슷해 보이는데 이게 확실히 옆그레이드가 되는건지 어떤지 헷갈릴때가 많네요. 2,3번은 지금 좀 답답한 상황입니다. 살짝 과금을 하고 지금 레벨이 83에 100개짜리 뽑기를 네번하고 추가로 10개짜리 몇번을 한 상황인데 옵션이 죄다 망이라 일단 뽑은것들 중 쓸만한것들위주로 입혀놨습니다. 근데도 8-6에서 멈춰있습니다..타임오버뜨고 ㅡㅡ 강화가 낮느냐..무기 95강, 방어구 70강씩입니다. 운 안좋은 사람은 저처럼 현질을 하고도 해당 티어를 앵벌이할 수 있는 장소까지 가지도 못합니다.. 5번은 다른글에서 본 기억이 나는데 컨셉이 살을 내주고 뼈를 깎는 식인듯 합니다. 회피는 정말 맞으면 죽거나 엄청 아픈걸 피하는 용도로만 잡으신것 같아요. 드래곤 브레스나 듀라한 채찍뺑뻉이 같은거.. 암튼 70찍고 15티어 뽑기하면 즐거운 앵벌이가 가능할줄 알았는데 지금 살짝 현자타임이 오게 되네요.
장비합성을 해서 그위에 티어를얻게 개선해주시면 좋겠습니다 전설이 나와도 그냥버리는거 보다 어느정도 강화를해서 합성할수있게 해주세요
자네 공이왜이런가...힘스텟을붙이게...
힘체 다붙엿소
보시오 붙어있잖송
업데이트 건의
1.던전끝나고 확득한 장비 확인할때도
인벤토리에서 장비 확일한때처럼
현재 장착중인 장비랑 비교해서 뜨게 하면 훨씬 편할거같아요
가아아끔 레어 이상 떴을때 옵션 비교해봐야하는데 메인가서 인벤토리 가고 비교하는거보다 바로 뜬거 비교 확인해서 
강화는 원래 가능하니까 훨씬 편해질거같아요
(답변) 나도 그걸 건의했는데, 이래저래 데이타가 물린게 많아서 가성비가 떨어지는 작업이라 패스했네.
다른 더 중요한 개선사항이나 컨텐츠 개발을 위해서라면 이해해주기 쉬울듯 싶네. 그래도 꽤 높은 개선 사항에 위치된 항목이라
언젠가는 될 것이라 생각되네.


2.소울 획득처가 현질 or 탑이라는게 좀 힘들어요
후반갈수록 어느순간부터 다음티어 장비 안뜨면 진행이 힘든 시기가 탁탁 오는데 탑도 장비 안좋으면 더 못올라가고
무과금 유저는 죽을맛아요 프리 소울 얻을수도 있지만
대부분 깔려있는 어플이거나 보험 광고이런거고..
그래서 뭐 장비분해 시스템 같은걸로
예를들면 장비 최대 10개 분해하면
넣은 장비 등급에 따라서 확률적으로 소량씩 뜨게
뭐 아이템 팔아서 돈은 버셔야하니 확률이랑 뜨는 양 조절 잘하시면 부족한 컨텐츠 채우기 좋을거같아요
(답변) 1인 개발자의 게임이라 컨텐츠를 선택 및 집중하다 보니 생긴 현상이네.
다만 여러번 답변했지만, 수단이 적어 보상이 적은 듯 싶지만 단순 지급량을 따져보면 여간한 메이저 RPG의 수배에 달하는 지급량이네.
자칫 조삼모사의 함정에 빠지기 쉬운 문제이지. (사실 마음만 먹으면 얼마든지 가능하다네 ^^)

다만, 이 부분은 신규 컨텐츠 혹은 일일 퀘스트 혹은 출석 보상 등으로 보완을 할 예정이네.
이건 가까운 시일에 될 테니 기다려주게. 그리고 다시 말하지만 조삼모사의 함정에 빠지지 말게. 

3.새로운 장비 시스템
티어차이가 공격력 차이라서 강화 엄청 많이 할 돈이 있는게 아닌이상은
그 전티어 장비가 전설이라도 그냥 골드로 팔아버리는...
그래서 그 장비의 강화 횟수를 뭐시기 스톤이랑 소울 소비해서
전이시킬수 있는 시스템이나
혹은 몇강 이상부터 뭐시기 스톤이랑 소울 소비해서 같은급의 상위티어 0강으로 확률적으로 만들수 있다던지( 실패시는 가차없이 골드행)
그리고 제가 아직 초반이라 그런데 무기가 대검뿐인가요?
공격력이 낮은대신 공속은 빠른 쌍검이라던지
공격력이 높고 공격속도가 낮은 폴암류라던지
사거리 긴대신에 공격속도 느린 창이라던지 새로운 무기가 
나와도 좋을듯 하네요 다만 밸런스는 잘 맞춰야겠죠
(답변) 이건 대규모 업데이트 컨텐츠로 이미 잡혀진 거네 (아니 떡밥을 공개해버렸군)
신규 무장이 될 수도 있고 긴 머리칼을 휘날리는 이쁜 엘프 아처가 추가 될 수도 있을 것일쎄. (아니 그림자만으로 외모를 알아볼 수가 없지 않는가? 음?)

4.도전 과제 시스템 개편
도전과제를 지금 구글플레이 그거로 구글플레이 경험치 쌓는 정도로 하고 계신데 그걸 자체 게임내 도전과제로 바꿔서
소울 1개씩이라도 주는게 유저들 입장에선 좋을거같네요 과제 깨도 별 성취감이 없다보니 ..
(답변) 2번과 같은 대답이네

5.회피 개선
뭐 헝그리앱같은데나 여기 글 봐도 그렇지만
회피가 별로 회피같지가 않아요
처음 멀리서 오는건 몰라도 그 이후에 붙었을땐 딱히..그냥 맞으면서 한대라도 더 치는게 나은듯하고..
뭐 바꾸면 게임 성격이 바뀔수도 있어서 모르겠지만 플레이해보니 그렇네요
(답변) 모티브 자체가 피하기 위한 회피 보다는 덜맞기 위한 회피네. 내 개인적인 취향일 수도 있겠지만 한대도 맞지 않는 그런 회피는 피하고 있네. 사나이라면 맞다이지...? 그런 감성이지 ^^
다만 신규 액션에 대해서는 구상 및 조율 중에 있으니 기대해보게나. 일단 (개발사와 이야기 되진 않았지만) 내가 생각하고 있는건 백스탭일쎄. 가능할진 모르겠지만...

6.장비 리옵션 시스템
뭐 뻔한거지만 소울 소비해서 장비에 붙은 옵션 전부 랜덤하게 바뀌어버리는 시스템 있어도 좋을거같네요 단 그 등급 에 맞게 옵션수 붙는건 당연하고 횟수 리미트 있고 할수록 소비하는 소울 늘어나게 해야 앞에 소울 얻을만한 컨텐츠 생겼을때는 소비하기에 좋을거같아요
(답변) 디아블로의 카나이의 함 같은 기능이군. 이번에 프리미엄 유니크 등급이 추가되는 만큼 필요하다고 보는 기능이네. 매우 긍정적으로 생각해보겠네.

뭐 이렇게 대부분이 소울 관련이지만 수급 소비 맞춰서 새로운 컨텐츠도 생겼으면 해서 불편한거랑 이거저거 의견 적어봤습니다.
운영자분 생각은 어떠하신지..
 
오옷 떡밥 이득!그러면 기대하고 기달려보겠소^^
오옷! 떡밥이 참 이득이구먼. 기대하고 기다려 보겠네^^