이런 것들을 추가해주시게.

추가사항1 스톤을 모아둔 곳이 있잕소? 그 스톤들을 누르면 스톤의 설명을 써주시게나. 이것 때문에 좀 불편하다네. 추가사항2 그리고 퀘스트를 만드는 것이 어떻겠나? 음...예를 들자면... 퀘스트:(난이도:일반)7-3을 클리어하라. 예2:퀘스트:(난이도:악몽)4-10보스의 영혼2개를 구해와라. 보상:골드,소울,추가경험치등등.. 이렇게 퀘스트를 만들면 좋겠네. 추가사항3 몬스터 도감을 만들어 주시게. 이것도 예를 들자면... 예1 몬스터이름:사나운 맹수 공격특성:근거리 능력:공격력-30%를 깎음.(지속시간4초) 나오는 던전3-2,3-4 이렇게 말일세. 추가사항4 던전에 들어갈때 그 던전에 대한 간단한 설명을 써주시게. 맵을 보여준다던가 보스는 특성이 무엇인지 몬스터들은 대충 어떻게 구성이 되어있는지 알려주시게나.(물론 간단히) 이렇게 추가해준다면 감사히 플레이 하겠네. 항상 유저들의 건의를 읽느라 힘들겠군.. 힘내시게!

좋은 의견과 더불어 걱정해 주어서 고맙네.

 

개발 인력과 시간은 제한이 있고... 무언가 하면 다른 무언가를 못하게 되는 

선택의 갈림길에서 과연 어느 것을 먼저 하냐는 무척이나 어려운 부분이네.

 

어쩔 수 없이 밀린 쪽의 유저는 실망을 할 수 밖에 없으니 말이네...

그렇다고 개선만 하다 신규 컨텐츠가 없으면 또 문제고...

 

그래도 이렇게 얘기해주는게 훨씬 행복하니 큰 걱정은 말아주게.

칭찬이나 욕보다도 훨씬 힘든 것이 침묵이기 때문이네.

 

본론으로 돌아와서 스톤 설명글은 획득 시 뜨는 창을 열면 될테니 다음 업데이트 때 바로 적용 가능할 듯 싶네.

그리고 나머지는 대부분 개선 리스트에 포함된 것이네. 다는 힘들겠지만 우선 순위에 따라 점차적으로 개선하도록 하겠네.

 

일단 퀘스트는 그 중에 좀 우선순위에 있네. 

으음..그래도 개선 리스트에 있다니 다행이네. 언젠가 될 것이라 믿고 기달려 보겠네.