일단 밸런스와 시스템을 기획한 사람으르써 말을 하자면 다크소드는 하나부터 열까지 수동을 전제로 밸런스가 잡혀있네 초반 컨트롤이 익숙치 않을때는 오토 전투가 좋으나 (혹은 극 저렙존 학살 때) 일정 수준이 넘어가면 수동 전투가 30~50% 이상 효율이 좋네 악몽 이상 부터는 몹을 몰아가면서 최대한 DPS를 높여야 하는데 오토는 몹몰이는 먹는것인가? 하는 마인드로 철저하게 흐뜨려 놓기 때문이네 (또한 그렇게 알고리즘을 짰네. 수동보다 나쁘라고) 스킬과 조합해서 예쁘게 몹을 몰아가고 기상타이밍에 맞춰 점프 2타 찍기로 데미지를 밀어넣고 파워어택을 잘 연계하면 오토 전투 따위와는 비교가 안되네. 오토 전투의 허세에 넘어가지 말게. 그 허세 의도된 거네. 수동이 짱이네. 오토로 악몽 이상 정주행하려면 피토하는 노가다 밖에 없을 것이네. 다시 말하네 수동이 짱이네. 그래야 정상적인 속도로 스토리 전개가 가능하네.