게임 스킬에 대해서

게임을 계속 진행 하다보니 스킬에 의미가 없는거 같아요. 일단 스킬에 치명타 적용이 전혀 되지 않내요. 평타 치명타시 200만인데 스킬사용시 50만.. 오직 평타만 사용하고 있어요.. 그리고 스킬 사용기 넉백이 너무 심해서 다단히트가 전혀 들어가지 않구요.. 이부분 심히 검토해 주시면 감사하겠습니다..
스킬은 활용도가 넉백으로 인한 몹몰이 랑 무적판정 이라네. ㅋ

스킬의 꽃은 파워어택 콤보수 확보와 무적 타이밍 그리고 몹몰이네.

그것만으로도 충분히 위력적이고... 보스전에서는 딜량 자체도 파괴적이네.

 

초반이야 몰라도 중반부터는 난 스킬 데미지보다는 일반타를 연결하기 위한 용도로 활용되어지길 원하네.

그리고 데미지를 올리면 쿨타임이 늘어난다는 의미이니... 위와 같이 쓰는 다수의 용사들에겐 재앙이 될 것이네

스킬의 꽃은 파워어택 콤보수 확보와 무적 타이밍 그리고 몹몰이네.

그것만으로도 충분히 위력적이고... 보스전에서는 딜량 자체도 파괴적이네.

 

초반이야 몰라도 중반부터는 난 스킬 데미지보다는 일반타를 연결하기 위한 용도로 활용되어지길 원하네.

그리고 데미지를 올리면 쿨타임이 늘어난다는 의미이니... 위와 같이 쓰는 다수의 용사들에겐 재앙이 될 것이네