근일 내에 업데이트 될 1.1.0.6버전을 미리 알아보게.
요 몇일간 몇몇 이슈들이 있어 업데이트 일정에 차질이 좀 생겼었네.
그래서 궁금해할 용사들을 위해 곧 올라갈 1.1.0.6 업데이트 관련 떡밥을 공개하도록 하겠네.
1.신규 난이도 '다크' 추가
- 야심차게 준비했던 '인페르노' 난이도까지 털어버린 일부 용사님들 때문이네. 특히 사X로님
- 지금까지의 난이도처럼 잡몹 떼거리가 아닌 레이드 감성의 제대로 된 난이도를 함 보여주겠네.
- 다만 우리 게임의 상징인 '다크'를 단 만큼. 난이도와 관련해서는 어떠한 자비도 기대하지 말게.
- 17티어는 없네. 인페르노를 정복한 그 넘치는 힘으로 한번 도전하면 되네.
2.캐릭터 최고 레벨 145로 상향
- 알고 있을지 모르겠지만 지금 99만렙이라도 경험치는 누적으로 쌓이고 있네
- 따라서 업데이트를 받으면 99에서 한방에 105, 110등 경험치에 따라 한큐에 올라갈 수 있네 (레벨업 연출은 없어도 스탯은 다 반영될 것이네)
3.스탯 재설정 기능 추가
- 내 현재 레벨을 기준으로 스탯을 재설정할 수 있게 되네
- 물론 수동 설정은 아니고 랜덤이네 (시스템적으로 1부터 현재 레벨까지 다시 레벨업한다고 생각하면 되네)
- 기존과 변경된 것중 선택이 가능하네.
- 스탯 상세창에 버튼이 추가될 것이네.
- 공짜는 아니네.
4.닉네임 변경
- 별다른 것은 아니네 말 그대로 닉네임 변경이네.
- 역시 공짜는 아닐 것이네.
5.이벤트
- 그 동안 상품 지급 수단이 없어 진행하지 못했던 이벤트를 부분적으로 할 수 있는 그 무언가가 추가될 것이네.
일단 여기까지이네. 항상 그러하듯 위 항목들은 일부 변경되거나 다음으로 미뤄지거나 혹은 몇개만 빠르게 반영되거나
반대로 추가될 수도 있네. 가볍게 봐주었으면 하네.
릴리즈 시기는 1번의 다크 난이도 밸런스 작업이 키를 가지게 될 듯 싶네.
다크이름을 단 만큼... 조금 시간이 걸리더라도 밸런스에 신경 쓸 계획이네.
다만 이번 주는 넘기지 않도록 박차를 가하겠네.
마지막으로 iOS는 이번에 올라올 버전까지 취합하여 업데이트가 진행될 것이니 느긋하게 기다려주게.
그럼 즐거운 주말들 보내시게...
어둠의 축복과 죽음의 행운이 함께 하기를...
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