전에 언급한 일일 레이드 떡밥은 이번 업데이트가 아니네...
러시아어 쪽에 심각한 텍스트 오류가 있어서... 긴급하게 수정하면서 기왕 이벤트 보상도 추가된 버전이네. ^^
여튼 참에... iOS도 심의 들어갔으니 몇일 내로 한 맺힌 이벤트를 개시할 날이 오겠군.
가장 큰 의미라면 이젠 쿠폰처럼 iOS와 안드로이드의 모든 유저가 이벤트 보상을 받을 수 있는 수단이 추가된 것이네.
당장 눈에 보이진 않지만 사실 꽤나 크게 느껴질 부분일 수도 있네. (당장 보상이 없어서 와닿지 않겠지만... ^^)
몇일 후 이벤트 시작하면 확실히 체감이 될 것이네
공지 내용 확인하게... 이벤트가 아니라 이벤트 선물을 받을 수 있는 기능이 추가된 것이네.
이벤트는 iOS까지 적용되면 그 때부터 시작하네.
딱 내가 의도한 비율대로이네 :)
악세사리 강화비용이 왜 더 비쌀까를 의심했다면... 의도를 파악했었을 수도 있을텐데 말이네...
아마... 화염 외에 원소 속성 스톤들이 남아서 그런가 본데... 때가 되면 그런 생각이 쑥 사라지게 될 것이네.
그리고 이미 사부로님은 밸런스 정책 결정할 때 염두하면 안될 정도로 독보적으로 달려주셔서... 내심 경계하고 있다네...
오늘도 신규 컨텐츠 기획하다가 사부로님 고려하고 밸런싱하다가 나중에 유저 통계 보고 완전 뒤엎고 말았다네. ㅋㅋ
마치... 복지 정책을 세움에 있어 이건희 회장 같은 존재랄까... 딱 그런 느낌이네 ㅋㅋㅋ
사실... 다크 난이도를 뛰는 유저가... 다섯 손가락 안에 드는데... (그나마 다들 1~2스테이지) 벌써 9스테이지라니... -_-;;;
빠르셔도 너무 빠르시네...