제목은 거창하지만 초등산수 수준으로 비교해보면
모든스텟이 동일하고
공격력이 100, 1초에 1회공격, 스테이지 클리어 60초 가정
*인페셋
공격력 50%증가 = 2초에 2회 공격 데미지 300
*라이트닝셋
공속 50%증가 = 2초에 3회공격 데미지 300
결국 공격력 1.5배나 공속 1.5배나 똑같죠.
근데 이동속도가 1.5배면
스테이지 60초짜리 50초에 끝낸다 가정해도
5분동안 인페셋 5바퀴, 라이트닝6바퀴 돕니다.
(무탑은 양끝에서 몬스터가 나오고
일반사냥에서도 스테이지간, 몬스터간 거리를 고려하면..)
즉, 같은 5분동안 데미지가 6000이 더들어가죠.
단위를 바꿔보면 6천만, 6억 데미지가 차이납니다.
강할수록 그 가치의 차이가 어마어마하죠....
당장에는 과금으로만 뽑을수 밖에 없도록 설정한게
충분히 이해갈정도입니다.
비슷하다면 그냥 궁금한 사람말고 누가 더 구매하겠어요..
물론 전 인페템이라곤 검과 목걸이밖에없습니다.
노가다만 하다보니 별 잡생각을 하게 되네요 ㅋㅋㅋㅋ