(수정) 방어력 감소 업데이트 방향 발표

방어력 이슈의 향후 진행 사항과 수정 진행 리스트 공유하네

 

우선. 방어력은 이전의 잘못된 수식으로 원복하지 않고 올바른 현재의 것을 유지하기로 했네

 

이유는 다음과 같네.

- 고렙 유저일 수록 더욱 2배의 기울기로 방어력 급상승으로 연결

- 보물 효과까지 더해지니 더욱 더 과하게 방어력 상승

- 그로 인해 투기장에서 좀비화가 됨

- 이후 추가될 컨텐츠에서도 계속 악재로 작용

 

일부 유저들에겐 방어력이 크게 줄어 불만이 될 수 있겠지만 그 동안 (우리 탓이지만) 이익을 얻었다라고 생각하고 이해해주길 바라네

지금 바로 잡지 않으면 투기장에서도 머지 않아 큰 문제가 될 것이고, 향후 추가될 신규 던전(엇 떡밥!)이나 그 외 컨텐츠에서도 

크나큰 아킬레스건으로 작용될 것이네.

 

부디 잘 이해해주길 바라네. 

 

그리고 수정 패치가 진행될 것인데 그 때 적용될 이슈는 다음과 같네.

 

- 투기장에서 표시되는 공격력에 인페르노 보너스 반영안되는 것 반영 (실제 전투시는 정상 반영되고 있네)

- 투기장 제한 시간 100초로 증가

- 투기장 공격력 보정치 소폭 감소 (즉 데미지의 증가를 말함)

- 보스 몬스터(다크 난이도 포함)를 죽이고 얻는 골드에 여행자의 남침판 (획득 골드 증가) 효과 적용 안되는 오류 수정

- 그 외 보물 효과 관련 들어온 버그 신고, 사실 확인 시 수정 진행

 

이네. 다들 처자식이 달려 있다보니 낮에는 작업이 어려워 밤에 진행되는 점 이해 바라네...

 

그럼 어둠의 축복과 죽음의 행운이 함께 하기를...

 

 

(이전 공지)

이번 투기장 작업을 하면서 그 동안 잘못되었던 계산식들을 조금씩 손을 봤는데 

그정 하나가 저항력 계산식이었네.

 

런칭후 지금까지 저항력으로 인한 데미지 감소에서 티어 & 레벨로 인한 증가분이 2중으로 곱해져 있었네

(반지 기본 저항 + (반지 티어*반지 강화 레벨))+(반지 티어*장신구 강화 레벨) 식이라고 보면 되네.

 

이로 인해 반지의 티어가 높을수록 강화를 많이 할수록 의도치 않게 더 많은 방어력 증가가 일어났던 것이고

이번 업데이트 인해 감소량도 더 늘어난 것이네 (반대로 초중반 유저는 변화가 거의 없네)

 

그래서 이번에 잘못 반영됐던 수치를 제거해 정상화 시켰는데,

잘못된 것이라 수정에만 집중할뿐 초고렙 유저의 감소량이 이리 클 것이라는 것을 미처 생각못한 부분이 불찰이었네.

 

그래서 여러분들의 의견을 묻겠네.

 

선택1.장신구 오버 밸런스고 뭐고 그냥 원래대로 원복

선택2.잘못된 계산식이니 이참에 수정하자.

 

마지막으로 투기장에서는 (업데이트를 받은) 유저는 다같이 방어력이 낮아졌기 (정상화) 때문에 공평성의 문제는 없네

또한 인페르노 세트의 경우 투기장 화면에서 보너스 수치가 반영안되어 공격력이 낮아져 보일 뿐 실제 전투에서는 정상 반영되고 있네.

 

개발자 분 일정 때문에 토요일 오후에야 수정 작업이 들어갈텐데... 12시 정도까지 의견을 수렴하고 결정하여 진행하겠네.

 

미리 이후의 사태에 대해 충분히 예상하지 못해고 충분히 전달하지 못해 혼란을 끼친 부분 진심으로 사과하네.

 

그럼 어둠의 축복과 죽음의 행운이 함께 하기를...

 

 

 

 

고생이 않소.. 힘내세옹
랩업하니 원래대로 돌아오네요
오 감사하네. 개발사에 전달하면 원인 파악에 큰 힌트가 될 듯 싶네.
아이고.... 돈걸고하는 결투 초반이라 문제없을거라 생각하고 도전했더니 53렙 케릭한테 개발리다나... 112렙이.. 그리고 제 실제 공방이 상대 공방과 비슷한 전력인데 전투시 제 공방이 터무니 없이 낮게 나오더군요. 그 결과 8백만 이상의 골드 날렸습니다. 복구안해주나요? 아니 그리고 무슨 53렙이 공방이 그렇게 높을수가 있나요? 보아하니 루팅한 케릭이 아니고선 불가능한 공빙인데 루팅한 케릭하고 전투를 하라는건가요?

일단 스페셜 결투는 자신의 공격력과 방어력을 고려하여 동일하거나 살짝 높은 상대와 매칭을 시키네.

레벨이니 스킬이니 장비 등급이니 그런건 따지지도 묻지도 않고 말이네... 

 

그리고 정확하게 어떤 수치인지는 모르겠으나... 레벨 54명 유니크 장비 장착이 가능하기 때문에

구체적인 수치와 결제 내역을 살피기 전에는 크래커라고 단정짓기엔 어려움이 있네.

(실제로 그런줄 알았다가.. 엄청난 현금 파워로 이루신 분들도 있었기에...)

 

다만 여기서 관심있게 읽은 부분은 실제 공방과 결투중 공방이 서로 달랐다는 부분이네 (정확히는 감소)

이 부분에 대한 좀더 자세한 설명이 필요하네.

 

체감적으로 데미지가 적게 들어가거나 피해 데미지가 크게 느껴진다는 것인지...

아니면 로딩 화면 때 내 공방이 실제 공방보다 수치적으로 감소했다는 것인지...

명확하게 설명을 줘야 원인 파악이 가능하다네.

실제 공3700만대 전투공 2~2500만대. 실제 방3억3천만대 전투방 1억~만대. 전 여기서 궁금한게 상대가 53렙에 초현질러라 하더라도 공방이 동일하게 낮아진걸 감안하고 공 4천만대 방 2억이상이 가능하단 말입니까? 겜머니는 현질로 충당이 될지 모르지만 53렙 하는 동안 스톤은 모으기가 불가능할거라 생각되옵니다. 부디 루팅한 유져와 전투에서 동일한 조건으로 싸우는 일은 없었으면 하는 마음에 글을 남깁니다. 겜머니 복구 불가능이라면 그냥 감수하겠습니다. 수고하세요.
53렙에 그정도라면 이건 100% 장담 할수 있겠군.. 크래커 라고 53렙에 스톤수급이 그만큼 강화할수 있을 만큼 나온다는건 절대 불가능 하니 말일세. ㅋ
현금파워 ㄷㄷㄷ.
공격력도 줄었다네.. 내 사진 올린 게시물 확인해보시게..