최종 결정되진 않았지만 현 시점에서의 향후 처리 방안에 대해 얘기하겠네.
지금 투기장에서 레벨에 비해 과도한 스펙이나... 크래커 유저라고 의심되는 유저들이 상위에 랭커되어
그동안 힘들게 노가다하여 이 자리까지 올라온 유저들의 허탈감과 분노를 사고 있다는 점 이해되네.
일단 이 크래커의 이슈는... 온라인 게임이 아닌 이상 땔래야 땔 수 없는 운명이자 숙명이기도 하네.
잘 안봐서 그렇지... 이미 있어왔던 공격력 랭킹, 방어력 랭킹에서도 크래커의 존재는 있어 왔네.
다만 이번에 투기장이 업데이트되면서 랭킹이 표면화 되어 이 문제가 발생한 것이지...
스페셜 매치는 무조건 스펙을 비교하여 유사 스펙과 매칭시키기 때문에 크래커 이슈에서 제외하고,
문제는 랭킹 매치인데... 100위 이상이야 몇번 다시 매칭하면 정상 유저와 만나니 큰 문제가 안되는데
30위 이내라면 다소 문제가 되고 있을 것이라 생각되네.
그리고 보물 밸런스의 이슈도 관련이 없다 할 수 없지만 일단 조금은 별개로 했음 하네.
보물이 없다 하더라도 크래커 이슈는 발생했을 것이고... 지금보다 좀 어렵다 뿐이지 여전히 상위를 차지할 것이기 때문이지.
즉, 근본적인 해결이 못되네.
일단 현재 개발사와 서버 담당자를 통해 근본적인 해결 방안을 찾고 있네.
마음같아서는 루팅/탈옥폰 유저의 투기장 이용 자체를 근본적으로 막고
현재 랭킹에서도 문제가 되는 루팅폰 유저를 싹 다 솎아내고 싶으나...
기술적으로 체크할 이슈들이 많아 쉽게 해결방법이 나올 것 같지는 않네.
여튼 방치하진 않겠다는 것만 알아주고...
조금은 미안한 얘기자만 베타 기간이라 한 만큼 본라운드 시작 전에 문제점을 찾아 고치는 기간으로 여겨주길 바라네.
마지막으로 보물 밸런스에 대해선 조금 큰 그림으로 봐줬으면 하네.
지금까지 노가다로 성을 쌓은 유저들에겐 불만이겠지만...
앞으로의 신규 컨텐츠나 방향성을 생각하면 언젠가는 반드시 거쳐가야할 단계이기도 하네.
언제까지나 몇달간 해온 노가다를 계속 반복 할 수는 없지 않겠는가?
그리고 유니크 장비나 무기 강화가 무의미하다고 하지만 수식을 생각하면 결코 그렇지 않네
좋은 무기, 높은 강화 없이 보물로만 쌓는다면... 몇천배의 소울을 투자해야 할지 모른다네.
결코 무의미하지 않다네.
여튼... 좀 더 매끄럽게 진행하지 못한 부분은 미안하게 생각하네.
조금 여유롭게~~ 지켜봐주게나.
그럼 어둠의 축복과 죽음의 행운이 함께 하기를...
다시금 좋은소식 기대해 보겠다네..
https://game.nanoo.so/darksword/forum/533662
참고 해보시게나. 보물시스템의 피해라네..
결투장에 피통 9백만 짜리도 보이더군 ㅠ.ㅠ