ちょっと追加えーくん13レベ対15レベなら仮に全弾クリティカルでも確定数変わらないんで(3発)レベル差はあんまり関係ないですかねー ちなみに11レベ対15レベなら全弾クリティカルで2発で持っていけるみたいですね ス...
まぁアストラミラーでレート100%出すのなんてほぼ不可能なんでそう考えたらやっぱ差は無いに等しいんじゃないすかねえーくんちょっと追加 レートは結構違ってくるかもね。立ち回りの幅がかなり広がると思う。ステータスで明確に変わりそうなのはレートぐらいかな☆ミ
僕みたいに遮蔽使う立ち回りなら特にそうかもですね☆ミまままんこまんまんまぁアストラミラーでレート100%出すのなんてほぼ不可能なんでそう考えたらやっぱ差は無いに等しいんじゃないすかね
あとは被弾後でも転がってる間はダメージ判定そのものが消えるんで実際は確定数以上の矢を撃たないと倒れないのと、ioだったらHPアップ系のを被弾後に盛るとその分全快するんでそーゆーのを含めたらキャラ性能を抜いた個人の差がかなり結果に出てきますねえーくん僕みたいに遮蔽使う立ち回りなら特にそうかもですね☆ミ
確かにioアストラミラーはもろに経験値とスキルの差が出る気がしますねまままんこまんまんあとは被弾後でも転がってる間はダメージ判定そのものが消えるんで実際は確定数以上の矢を撃たないと倒れないのと、ioだったらHPアップ系のを被弾後に盛るとその分全快するんでそーゆーのを含めたらキャラ性能を...
それそれ。えーくんは障害物を上手く使うし装填時の無敵がよく被ってダメージ回避めっちゃされたから正直ハムちんよりえーくんのほうが手こずったまままんこまんまんあとは被弾後でも転がってる間はダメージ判定そのものが消えるんで実際は確定数以上の矢を撃たないと倒れないのと、ioだったらHPアップ系のを被弾後に盛るとその分全快するんでそーゆーのを含めたらキャラ性能を...