1. 더 빨라진 공격 속도
영웅들의 공격속도를 최대 30%까지 늘릴 수 있는 신규 영웅 스킬이 추가됩니다. 각 영웅별로 7레벨에 잠금해제 되며, 다른 영웅 스킬들과 같이 정수로 레벨을 올릴 수 있습니다. 공격 속도가 증가하면 DPS의 증가는 물론 공격 시 일정 확률로 발동하는 스킬의 효율도 좋아지기 때문에 좀 더 효과적인, 다이나믹한 전투가 가능해집니다.
2. 더 짜릿한 장비 합성
현재는 합성 재료 절약, 초월 합성 등 특수 합성이 발동할 때 별다른 효과가 없어 모르고 넘어가는 경우가 많았습니다. 1.2.0 부터는 특수 합성 발동 시 별도의 이팩트가 터져 더욱 짜릿한 손맛을 느낄 수 있게 됩니다.
3. 더 편리해진 게임
신규 유저들이 게임을 좀 더 쉽게 배울 수 있도록 다양한 튜토리얼이 추가 되었고, 몇몇 불편한 일부 기능들이 사용하기 좋게 개선됩니다.
4. 더 공정해진 경쟁
게임 재실행 & 불러오기 등으로 자기 능력 이상의 던전을 클리어하는 편법이 원천적으로 봉쇄됩니다. 1.2.0 업데이트 이후 부터는 이 외에도 각종 다른 편법 플레이에 대해서도 엄격하게 대응할 예정이니 유의해 주시기 바랍니다. 또한 1.2.0 업데이트 이후에 1.1.0 버전을 유지한채 기존 편법을 반복하는 경우도 엄격하게 대응할 예정입니다. 대부분의 편법 플레이는 지금의 1.1.0에서도 모니터링 가능하다는 것을 명심해 주시기 바랍니다.
5. 더 안정적인 플레이
지금까지 보고된 오류들이 모두 수정되었습니다. 게임에 애정을 갖고 오류를 제보해 주신 모든 분들께 감사드립니다.
1.2.0 업데이트는 빠른 시일 내에 선보일 예정이며, 신규 장비 세트는 1.3.0에서 추가될 예정이니 계속 계속 기대해 주시기 바랍니다.
감사합니다.
<2020년 8월 23일까지 이 글에 소감을 남겨 주시면 3 다이아가 우편함으로 즉시 지급됩니다.>
Yari계속 업데이트와 수정등을 빠르게 해주시니 좋네요 그나저나 하루 1200원짜리 하루 한번씩 구매하는거 좋았는데 ㅠㅠ 매일 다이아수급하기에 쏠쏠했죠
해당 상품을 처음 등록했을 때의 취지는 좋았는데, 일부 편법으로 부정 이득을 취하는 다수의 유저, 그리고 서버를 이용한 온라인 게임이 아니다 보니 생기는 기술적인 문제로 인하여 안타까운 마음으로 취한 선택이었습니다만...
그래도 해결 방법은 찾고 있습니다. 해당 문제들을 해결하는 좋은 수를 찾아낸다면, 원래의 매일 혜택 패키지로 돌릴 가능성이 없지는 않습니다. 노력해 보겠습니다!
그리고 1.2.0 에서는 비밀 던전의 난이도가 현재 던전 층이 아닌 내 일반 던전 최고 기록(층)을 기준으로 변경될 예정입니다.
이는 다시 말해, 편법으로 억지 진행을 했을 시 비밀 던전 클리어가 어려워져 악몽석 수집이 힘들어 질 수 있다는 것을 의미하며, 낮은 스테이지에서 매우 쉽게 악몽석을 수집하는 것역시 더이상 할 수 없음을 의미합니다.
대신에 전체적인 난이도는 하향시켜, (순리에 따라?) 정상적으로 진행하는 유저들은 이전보다 쉽게 비밀 던전을 클리어할 수 있도록 하겠습니다.
저희는 비밀 던전과 악몽 던전이 두근거리는 마음으로 잠시 제작과 합성에서 손을 떼고, 전투에 집중하며 스릴을 즐기는 '도전형' 컨텐츠가 되기를 희망합니다. 방치형처럼 쉽게 클리어하는 컨텐츠가 되기를 원하지 않습니다. 너무 과하지 않으면서 적당히 긴장하면서 성취감을 얻을 수 있는 컨텐츠가 되도록 계속 노력해 가겠습니다.
bWVyY3k4NQ==감사합니다 .. 안그래도 하루하루 손해보는 느낌이었는데 빨리 고쳐주셔서 감사하네요 .. 2초 합성과 1초 합성은 효율이 두배다 보니 시간적으로 너무 손해보고 있었네요 ㅠㅠㅠ
죄송합니다. 꼼꼼하게 테스트하고 내보냈어야 했는데, 저희가 놓치고 말았네요 ㅠ_ㅠ