首先,在此先為遲來的公告致上歉意。
日後我們將會更快地通知各位玩家!
以下為v4.3.0更新內容。
1. 全新系統 : 古代遺物
新增全新系統:古代遺物。
透過神之祭品,可解封五種傳說遺物,並獲得驚人的力量。
各遺物擁有不同的能力,分為一般遺物和真:遺物。
一般遺物達20級後,可透過覺醒:神之祭品升為真:遺物。
真:遺物比一般遺物更強,且擁有特別效果。
遺物每等級分階(B、A、S)。可透過重設階級再次設定。
一般遺物、真:遺物達4、8、12、16、20級時,將增加獲得更高階級(A、S)的機率,且不會出現低階(B)。
由於遺物的能力皆為增加最終傷害,故能發揮極大的效果。
寵物無法使用該系統。
2. 職業平衡更新與技能改版
優化職業並進行了技能改版。
由於上調全職業的無視防禦力,故減少戰士武器的無視防禦力數值1%(回降)。
因技能改版,預計將根據條件配發技能點數重置券、特殊技能點數重置券。
1. 戰士共通更新內容
- 穿戴的武器每1強化等級,增加終極暴擊傷害8.5%
- 最後一擊新增能力:穿戴的武器每1強化等級,增加自動發動機率0.15%
2. 終極大師更新內容
- 關鍵一擊新增能力:額外增加無視防禦力的最大值3.5%
- 終極昏厥新增能力:穿戴的武器每1強化等級,增加自動發動機率0.04%
- 終極刺穿截斬新增能力:穿戴的武器每1強化等級,增加自動發動機率0.05%。此外傷害調升為15,000%
3. 海德拉更新內容
- 海德拉精通新增能力:額外增加無視防禦力的最大值3.5%
- 倒帶低吼新增能力:發動終極暴擊時,有5%的機率自動施放
- 海德拉的信念每數值傷害增為4%
4. 地毯轟炸機更新內容
修正地毯轟炸的暗影被命中時發動效果的問題(魔法箭除外)。
為修正該問題,將進行補償更新。
- 超越極限:額外增加無視防禦力的最大值的能力增加至3.5%
- 瞄準閃電的傷害增加至7,500%
- 魔法箭的追加傷害增加至15,000%
- 暗影的傷害增加至22,500%
- 追加打擊增幅的傷害增加至6,500%
5. 機械射手更新內容
可開啟/關閉電子砲塔的昏厥功能。在極限之塔中將可進行更便利的狩獵
- 砲塔衝擊波新增能力:額外增加無視防禦力的最大值3.5%
- 刪除砲塔:追加打擊
- 新增技能:全力砲擊
- 施展全力砲擊時,區域內所有自動弓塔將消失,並召喚反坦克砲塔
- 持續期間內所有砲塔的攻速減至1/5,反坦克砲塔造成相當於傷害600%的追加傷害
- 攻擊BOSS、精銳怪物時,額外增加傷害量65%
- 重新設置技能每個砲塔造成的傷害量由20,000%增加至200,000%
6. 法珠大師更新內容
- 刪除道別及暗影法珠
- 新增技能:神秘風暴
- 施展時,對前方體力最高的敵人降下終極閃電並造成魔法傷害
- 新增技能:強化法珠
- 於增益效果持續期間內,不會發動所有大範圍普通攻擊強化技能,並轉為單一技能
- 於增益效果持續期間內,增加法珠大師普通攻擊強化技能的傷害量4000%
- 極限增幅將不再提升咒力,而是增加技能追加傷害
- 攻擊速度增加量上調為200%
7. 咒語巫師更新內容
- 適應新增能力:額外增加無視防禦力的最大值3.5%
- 魔法珠轟炸機新增被動技能
3. 全新"果實通行證"
4. 新禮包上架
5. 其他修正
- 修改為可合成活動外型
- 修正問題
感謝您的支持與喜愛。