컨트롤에 대한 모든것(1)
컨트롤에 대해 강의하겠습니다. 이 게임은 무기 말고도 컨트롤만 잘하면 쉽게 녹일수있습니다. 일단 지금은 연타기에 대해서 알려드리겠습니다. 뭐..다들 콤보가 9의 배수가 될때마다 자동 사용되며 무자비한 데미지와 넉백을 먹여주는 파워어택(?)에 대해서는 하다보면 아실것입니다. 그리고 점프한 상태에서 공격2번하면 나오는 내려찍기도 아실것이고요. 일단 스킬없이 최고 데미지 뽑는 방법은 먼저 2연타한 상태에서 3연타2번하고 점프내려찍기후에 파워어택입니다. 그리고 스킬과 구르기에 대해선데요 적들을 모으는 방법을 알려드리겠습니다. 1번째공격은 돌진하며 적들을 밀쳐서 모으고 두번째는 걍 공격 인거 아시죠? 구르기만 잘 섞어주면 모으는건 쉽습니다. 참고로 구르기연타하면 몬스터들이 건드리질 못합니다.구루고있을때는 뎀이 안들어가고 구르기모션 풀린후 다시 구르기 눌러서 모션 들어갈깨까지만 뎀이 들어가는데 체감상 0.1초정도입니다.근데 몬스터는 구르기중인 플레이어를 인식하고 공격을 하기때문에 공격은 미스. 다시 공격할때쯤이면 이미 다시 구르기를 누른 상황. 그래서 몬스터의 가온데로 들어가 첫번째공격만 먹이고 다시 구르기를 반복하면 쉽게 모음니다 아니면 에초에 가온데서 스킬 쓰던지요. 스킬과 무적기에 대해 알려드리자면 스킬쓰는동안은 무적입니다.간단한데 아주 중요합니다. 구르기후 가온데 들어가서 스킬쓰고(롤링블레이드나 소드퀘이크)다시 공격하면 대부분 파워어택이 뜸니다.(스킬로 때린거때문에)다시 공격하면 파워어택으로 모은적을 다시공격, 콤보수가 빨리차고 파워어택이 뜸니다.이로써 스킬후의 극딜이였습니다.가끔 몬스터 공격주기가 겹치는때가 있는데 그때 스킬을 쓰면 공격을 받지 핞아 시간상 이득입니다.좀 있다가 다음편을 쓰죠. 다음편은 투기장에서의 응용입니다.